پیام آذری

آخرين مطالب

پردرآمدترین شرکت‌های فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی مشخص شدند علمي

پردرآمدترین شرکت‌های فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی مشخص شدند
  بزرگنمايي:

پیام آذری - زومجی / اکثر افراد نمی‌دانند که مطابق جدیدترین آمار منتشرشده، کدام شرکت فعال در جهان ساخت و عرضه‌ی بازی‌های ویدیویی به بیشترین درآمد رسیده است. سونی یا مایکروسافت؟ شاید هم شرکتی دیگر.
شرکت Newzoo به‌عنوان معتبرترین تیم آماری فعال در مطالعه‌ی اقتصادی صنعت بازی‌های ویدیویی و مسابقات E-Sports به‌تازگی فهرست کامل پردرآمدترین شرکت‌های جهان بازی‌سازی را اعلام کرد. این تیم برای ارتباط برقرار کردن بهتر با مخاطب، معیار مالی خود را سال میلادی قرار داده است و به همین خاطر شاید اعدادی که در ادامه مشاهده می‌کنید، متفاوت با گزارش‌های رسمی شرکت‌ها در سال مالی اخیر باشد.
همچنین فراموش نکنید که اگر یک شرکت بزرگ درآمد خود در بخش‌های متفاوت را به‌صورت جداگانه اعلام نکند، اعضای تیم Newzoo برای تکمیل داده‌های آماری مورد نیاز مجبور به تخمین زدن می‌شوند. البته این تخمین‌ها نیز با دقت بسیار زیادی زده می‌شوند و تقریبا همان اعتبار اعداد رسمی اعلام‌شده از سوی شرکت‌ها را دارند. زیرا حاصل سال‌ها مطالعه و موشکافی آماری این تیم شناخته‌شده هستند.
دقت داشته باشید که درآمد حاصل از فروش هر سخت‌افزار از جمله کنسول‌های بازی‌های ویدیویی، در این محاسبه در نظر گرفته نمی‌شود. در نتیجه درآمدهای نسبت داده‌شده به سونی، مایکروسافت و نینتندو فقط مرتبط به فروش بازی‌ها و سرویس‌های آنلاین آن‌ها مثل گیم پس و پلی استیشن پلاس هستند. همچنین نباید از یاد برد که این آمار مرتبط با درآمد ویدیوگیمی هر شرکت در سه ماه آخر سال 2019 میلادی است. پیش از رفتن به سراغ رده‌بندی اصلی شاید جالب باشد که بدانید بتسدا در فهرست «25 شرکت فعال در حوزه بازی‌سازی که بیشترین درآمدها را دارند» جا نمی‌گیرد و اسکوئر انیکس، کونامی و سگا به ترتیب رتبه‌های 17، 21 و 24 را به خود اختصاص داده‌اند.
14- یوبیسافت
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 510 میلیون دلار
شرکت یوبی‌سافت که دومین شرکت ویدیوگیمی بزرگ اروپا است، هر سال به ساخت و عرضه بازی‌های شناخته‌شده ادامه می‌دهد. این شرکت با عرضه‌ی قسمت‌های مختلف مجموعه‌هایی همچون سری بازی Assassin"s Creed، «فار کرای» و «واچ داگز» نام بسیار شناخته‌شده‌ای در جهان ویدیوگیم دارد. تازه نمی‌توان فراموش کرد که یوبی‌سافت به‌تنهایی صاحب چندین و چند استودیو بازی‌سازی متفاوت است و تازه احتمالا باتوجه‌به تعداد بازی‌های معرفی‌شده، در سه‌ماهه‌ی پایانی سال 2020 میلادی درآمدی به مراتب بیشتر را هم کسب خواهد کرد.
13- شرکت 37Interactive
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 526 میلیون دلار
شرکت چینی 37Games که در سال 2011 میلادی تأسیس شد، سازنده و ناشر چندین و چند بازی موبایلی پردرآمد در کشورهای آسیایی است و بیشتر از 2000 کارمند دارد. البته به‌تازگی این شرکت موفق به عرضه‌ی چند بازی موبایلی در غرب هم شده است و از قضا در حوزه‌ی بازی‌های مبتنی بر مرورگر هم درآمد خود را بیشتر کرد. به همین خاطر 37Interactive بین شرکت‌های چینی جهان بازی‌های ویدیویی، فقط پشت سر شرکت Tencent و شرکت NetEase قرار می‌گیرد که غول‌های بزرگی در دنیای ویدیوگیم هستند.
بازی Rings of Anarchy، بازی Empire of Heroes، بازی Lords of Conquest، بازی Blades and Rings و بازی Era of Arcania همگی آثار شرکت 37Interactive هستند و با خرید درون‌برنامه‌ای و تبلیغات داخل بازی، درآمد بسیار زیادی روی موبایل دارند.
12- بخش بازی‌سازی شرکت برادران وارنر
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 565 میلیون دلار
اگر می‌خواستید بدانید که چرا شرکت AT&T قصد فروش بخش بازی‌سازی برادران وارنر با قیمتی نزدیک به 4 میلیارد دلار را داشت، فقط باید به رتبه‌ی آن در همین فهرست نگاه کنید. این شرکت که آن را به خاطر بازی‌هایی مانند «مورتال کمبت»، «بتمن» و Middle-earth: Shadow of War می‌شناسیم، دسترسی هیجان‌انگیزی به حق کامل ساخت و نشر بازی در چند مجموعه‌ی عظیم دارد.
«ارباب حلقه‌ها»، کمیک‌های دی‌سی و جهان جادویی «هری پاتر». چه‌طور می‌توان انتظار داشت که یک شرکت بازی‌سازی با ساخت بازی‌های AAA برای طرفداران چنین آثار باشکوهی نتواند به درآمد بسیار زیاد برسد. برای نمونه از همین حالا پیش‌بینی‌ها راجع به رکوردشکنی‌های مالی بازی Hogwarts Legacy آغاز شده‌اند. چه کسی را می‌شناسید که کتاب‌های «هری پاتر» جی. کی. رولینگ را خوانده باشد و نخواهد در یک بازی بزرگ و پرخرج، در هاگوارتز قدم بزند و گاهی هم کوییدیچ بازی کند؟
11- بندای نامکو
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 721 میلیون دلار
شرکت Bandai Namco Entertainment بیشتر از آن که به خاطر مجموعه‌های متعلق به خود شناخته شود، استاد امضای قراردادهای عالی برای نشر بازی‌های بزرگ و مورد انتظار است. از چندین و چند بازی شرکت فرام سافتور مثل «دارک سولز» تا چند بازی ترسناک شرکت سوپرمسیو گیمز مثل The Dark Pictures Anthology: Little Hope همگی توسط بندای نامکو عرضه می‌شوند.
این شرکت ژاپنی که در سال 2006 میلادی تأسیس شد، در آینده‌ی نزدیک هم بازی‌های هیجان‌انگیز متعددی را عرضه می‌کند. بازی Scarlet Nexus، بازی Elden Ring و بازی Little Nightmares II تنها چند مورد از ویدیوگیم‌های هیجان‌انگیز و مورد انتظاری هستند که بندای نامکو در ماه‌های آتی قصد عرضه‌ی آن‌ها را دارد. تازه فراموش نکنید که این شرکت هر سال تعداد زیادی از بازی‌های محبوب اقتباس‌شده از روی مانگاها و انیمه‌های معروف را هم به بازار می‌فرستد؛ محصولاتی که همیشه مخاطبان پروپاقرص خود را دارند.
10- تیک-تو اینتراکتیو
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 930 میلیون دلار
شرکت Take-Two Interactive را باید به‌عنوان شرکت مادر دو غول صنعت بازی‌سازی یعنی استودیوهای راک استار و شرکت 2K بشناسید. البته که این شرکت بازی‌های استودیوهای دیگر را هم بعضا با قراردادهای عالی منتشر کرده است. ولی وقتی یک شرکت صاحب «رد دد ردمشن 2» و بازی Grand Theft Auto V باشد، کسی نمی‌تواند از موفقیت مالی آن تعجب کند. مخصوصا وقتی راجع به شرکتی حرف می‌زنیم که از عجیب‌ترین و عصبانی‌کننده‌ترین روش‌های درآمدزایی با خریدهای درون‌برنامه‌ای در محصولی مثل بازی NBA 2K21 هم دست نمی‌کشد.
تیک-تو شاید در رتبه‌ی 10 این فهرست قرار بگیرد. ولی ارزش مالی حقیقی آن را وقتی می‌فهمید که بدانید قیمت خرید آن بیشتر از 30 میلیارد دلار، ارزیابی شده است. زیرا تیک-تو اینتراکتیو ناشر مجموعه بازی‌های شناخته‌شده‌ای است که تا همیشه می‌توانند بی‌اندازه سودآور باشند.
9- الکترونیک آرتز
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 1.593 میلیارد دلار
بازی‌های ورزشی شناخته‌شده و در صدر آن‌ها، سری بازی فیفا. شرکت EA شاید بعضا به انتشار آثاری مانند بازی Star Wars Jedi: Fallen Order هم رو بیاورد، ولی همه خوب می‌دانند که اصل درآمد آن به خاطر لوت‌باکس‌ها و خریدهای درون‌برنامه‌ای غیراخلاقی و پرخرجی است که در بازی‌های خود قرار می‌دهد. این شرکت اکنون بازی Apex Legends را هم در اختیار دارد. ولی شاید درآمد همه‌ی بازی‌های آن غیر از «فیفا» در مجموع کمتر از درآمد سری بازی FIFA باشد. چون «فیفا» هر سال با خرج حداقلی به‌روز می‌شود، مجددا با قیمت کامل به فروش می‌رسد و کلکسیون دیوانه‌واری از خریدهای درون‌برنامه‌ای را مقابل گیمر می‌گذارد.
تازه عرضه‌ی بازی با درجه‌ی سنی مثبت سه سال (در عین داشتن گیم‌پلی شبیه به قمار در قسمت فروش کارت‌ها) هم کاری می‌کند که همه‌ی گیمرها مخاطب آن باشند. به همین دلیل هر زمان که گزارشی مبتنی بر ممنوعیت احتمالی فروش لوت‌باکس‌ها در یک کشور منتشر می‌شود، خون الکترونیک آرتز به جوش می‌آید.
8- شرکت NetEase
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 1.666 میلیارد دلار
شرکت چینی NetEase با عرضه‌ی پیاپی بازی‌های کامپیوتری، موبایلی و آنلاین که خریدهای درون‌برنامه‌ای گسترده‌ای دارند و بیشتر بازار آسیا را هدف می‌گیرند، موفق به درآمدزایی زیاد شده است. اما کار NetEase در حوزه‌ی ویدیوگیم فقط به ساخت و عرضه‌ی بازی‌های اختصاصی خود مربوط نیست. بلکه این شرکت که در اصل ویدیوگیم فقط بخشی از تجارت کامپیوتری عظیم آن را تشکیل می‌دهد، سرمایه‌گذاری‌های گسترده‌ای هم در شرکت‌های غربی دارد.
مثلا به‌تازگی NetEase چند 10 میلیون دلار پول به شرکت Quantic Dream دیوید کیج یعنی سازنده‌ی بازی Beyond: Two Souls و بازی «هوی رین» داد و زین‌پس بخشی از سود فروش بازی‌های آن را دریافت می‌کند. در همین حین نمی‌توان از یاد برد که این شرکت چینی در بستن قراردادهای عظیم برای ساخت بازی‌های موبایلی برای مجموعه‌های بزرگ مثل «دیابلو» هم موفق بوده است. NetEase فقط شرکت Tencent را به‌عنوان رقیب می‌شناسد.
7- اکتیویژن بلیزارد
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 1.749 میلیارد دلار
شرکت Activision Blizzard صاحب برخی از بزرگ‌ترین مجموعه‌های جهان هنر هشتم است. عرضه‌ی سالانه‌ی بازی Call of Duty، نسخه‌های ریمیک جدید و بازی‌هایی چون «کرش بندیکوت»، «اسپایرو» و Tony Hawk"s Pro Skater و صد البته محصولی مثل بازی Overwatch که هر سال میلیون‌ها دلار فروش را با خریدهای درون‌برنامه‌ای تجربه می‌کند. تازه همه‌ی این‌ها بخشی از داشته‌های اکتیویژن بلیزارد هستند.
پس برای منطقی‌تر جلوه کردن این عدد به یاد بیاورید که سری بازی World of Warcraft، سری بازی Diablo و بازی Hearthstone نیز به اکتیویژن بلیزارد تعلق دارند؛ اثاری که به خوبی عمر می‌کنند و هر سال به درآمدزایی ادامه می‌دهند. حتی اگر قسمت جدیدی از آن‌ها عرضه نشود. راستی حالا که با درآمد فوق‌العاده زیاد اکتیویژن بلیزارد آشنا شدید، بهتر است یک حقیقت تلخ را به یاد بیاورید؛ این شرکت همچنان به برخی از کارمندهای خود انقدر حقوق کمی می‌دهد که آن‌ها در تهیه‌ی وعده‌های غذایی روزانه هم مشکل دارند.
6- گوگل
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 1.877 میلیارد دلار
نه! درآمد ویدیوگیمی گوگل تقریبا هیچ ارتباطی با پلتفرم گوگل Stadia ندارد. زیرا آن سرویس آنلاین فعلا اگر به گوگل ضرر نزند، شاهکار کرده است. شرکت Google صاحب اندروید است و تعداد بسیار بسیار زیادی از گوشی‌های هوشمند دنیا هم از سیستم‌عامل اندروید گوگل استفاده می‌کنند. در آن گوشی‌ها وقتی قصد خرید و نصب بازی‌ها را دارید، در اصل وارد پلی‌استور می‌شوید؛ فروشگاه دیجیتالی گوگل برای تمام نرم‌افزارها و بازی‌های اندرویدی.
حالا این حقیقت را به یاد بیاورید که شما با هر خرید و حتی هر خرید درون‌برنامه‌ای داخل هر بازی، درصدی از پول خود (30 درصد) را به گوگل می‌دهید. میلیون‌ها نفر هر روز به‌صورت مستقیم یا غیرمستقیم به پرداخت پول برای بازی‌های ویدیویی در پلی‌استور می‌پردازند. این‌گونه گوگل همیشه درآمد قابل توجهی در دنیای ویدیوگیم دارد.
5- نینتندو
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 2.286 میلیارد دلار
شرکت Nintendo با پشت سر گذاشتن روزهای بد دوران عرضه‌ی کنسول Wii U و وارد شدن به دوران فروش نینتندو سوییچ، وضعیت مالی بسیار خوبی دارد. این شرکت تقریبا هر سال موفق به عرضه‌ی بازی‌های انحصاری لایق تحسینی شد که اکثر آن‌ها فروش درخشانی را هم تجربه کردند. بالاخره وقتی «ماریو» و «زلدا» را در اختیار دارید و روش استفاده‌ی درست از این مجموعه‌های بزرگ را هم بلد هستید، می‌توانید به چنین موفقیت‌های گسترده‌ای برسید.
تازه نباید از یاد برد که مثل مایکروسافت و سونی، نینتندو درصدی از فروش هر بازی روی کنسول سوییچ را هم دریافت می‌کند. در نتیجه وقتی نینتندو سوییچ‌های بیشتری فروش می‌روند، آدم‌های بیشتری به خرید بازی‌های بیشتری برای این کنسول می‌پردازد و درآمد نیننتندو نیز مدام بیشتر از قبل می‌شود.
4- مایکروسافت
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 2.831 میلیارد دلار
برند ایکس باکس در اوایل نسل 8 کنسول‌های بازی ویدیویی انقدر وضعیت مالی بدی داشت که مایکروسافت حتی به تعطیلی کامل و فروش آن به شرکتی دیگر هم فکر می‌کرد. اما اکنون با اینکه همچنان مایکروسافت از لحاظ تعداد کنسول‌های به‌فروش رفته عملکرد ضعیفی نسبت به رقبا دارد، وضعیت آن بهتر از قبل شده است. مایکروسافت حالا درآمد مرتبط با سرویس گیم پس را هم کسب می‌کند و برای نسل 9 امیدوار به پیروزی و خلق شگفتی است. البته که باتوجه‌به خرج‌های زیاد شرکت فعلا این درآمدها نه در حال سودآوری که در حال بازگرداندن هزینه‌ها هستند. ولی آمارها به خوبی نشان می‌دهند که امروز ایکس باکس آینده را به مراتب روشن‌تر از چند سال قبل می‌بیند و با مدیریت درست می‌تواند طی چند سال آینده سودآوری ویدیوگیمی قابل توجهی را تقدیم مایکروسافت کند.
3- اپل
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 2.887 میلیارد دلار
آیفون، آیپد، اپل تی‌وی، مک‌بوک‌ها و چندین و چند دستگاه دیگر. بگذارید خلاصه‌تر بگویم: iOS و macOS. اپل سیستم‌عامل‌هایی دارد که تعداد قابل توجهی از مخاطبان در جهان مشغول استفاده از آن‌ها هستند و اکثر بازی‌های حاضر در آن‌ها را فقط می‌توان با خرید از فروشگاه دیجیتالی اختصاصی اپل دریافت کرد. اصلا اگر یکی از گوشی‌های اپل را دارید، عملا با خرید هر بازی و رفتن به سراغ هر خرید درون‌برنامه‌ای، 30 درصد از پول خود را تقدیم اپل می‌کنید. حالا احتمالا بهتر می‌توانید بفهمید که چرا اپیک گیمز قصد دور زدن ناموفق قوانین اپ استور را داشت. چون این شرکت اگر می‌توانست خریدهای درون‌برنامه‌ای فورتنایت را مستقیم کند، دیگر آن 30 درصد هم را به اپل نمی‌داد و کل پول کاربر را دریافت می‌کرد.
راستی اپل اکنون سرویس Apple Arcade را هم در اختیار دارد که مثل گیم پس، با یک اشتراک به شما اجازه‌ی دسترسی به چندین و چند بازی موبایلی جذاب را می‌دهد. ظاهرا استقبال از این سرویس هم مناسب بوده است و همواره به درآمد ویدیوگیمی اپل کمک می‌کند.
2- سونی
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 3.879 میلیارد دلار
بازی God of War، بازی The Last of Us Part II، بازی Horizon Zero Dawn، بازی Marvel’s Spider-Man،بازی Uncharted 4: A Thief"s End، بازی Ghost of Tsushima و چندین و چند بازی انحصاری دیگر. این بازی‌ها صرفا در کسب نمرات بالا و تحسین‌های منتقدان موفق نبودند. بلکه هرکدام در نوع خود فروش معرکه‌ای را تجربه کردند؛ فروش‌هایی که کل هزینه‌ی پرداخت‌شده توسط مخاطب برای آن‌ها به سونی می‌رسد. البته که نمی‌توان نقش پلی استیشن پلاس در موفقیت مالی سونی را نیز انکار کرد.
حالا باید به یاد بیاوریم که پلی استیشن 4 در رتبه‌ی سوم جدول پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی تاریخ جا خوش کرده است. هر بازی که روی این کنسول فروش برود و هر پرداخت درون‌برنامه‌ای که روی یکی از بازی PS4 انجام شود، 30 درصد پول مخاطب را به سونی می‌رساند. جالب‌تر آن که باتوجه‌به فروش بیشتر دستگاه، تعداد بازی‌های انحصاری زمانی و انحصاری کنسولی آن هم قابل‌توجه بوده است. این یعنی پلی استیشن در نسل هشت حتی غیر از بازی‌های انحصاری فرست-پارتی خود، بازی‌هایی داشت که عملا روی پلتفرم‌های دیگر عرضه نشدند و هیچ شرکت دیگری نمی‌توانست 30 درصد فروش آن‌ها به مخاطب را کسب کند. راستی مطابق آمارهای موجود، سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی یکی از کم‌درآمدترین سه‌ماهه‌های پلی استیشن در کل نسل 8 است.
1- شرکت Tencent
درآمد ویدیوگیمی در سه‌ماهه‌ی چهارم سال 2019 میلادی: 5.225 میلیارد دلار
تنسنت صاحب شرکت Riot Games است و تمام درآمد بازی League of Legends را کسب می‌کند. 40 درصد سهام شرکت بسیار موفق اپیک گیمز که صاحب فورتنایت و موتور بازی‌سازی آنریل انجین است، به تنسنت تعلق دارد. 5 درصد سهام شرکت یوبیسافت، به تنسنت تعلق دارد. 11.5 درصد از کل سود بازی PlayerUnknown"s Battlegrounds به‌صورت دائمی به تنسنت می‌رسد. این را هم به یاد داشته باشید که 5 درصد سهام شرکت اکتیویژن بلیزارد و 80 درصد سهام شرکت سازنده‌ی بازی Path of Exile نیز به تنسنت تعلق دارند. ولی ماجرا به این‌جا ختم نمی‌شود.
مایکروسافت شرکت بتسدا را به‌صورت کامل با پرداخت مبلغ 7.5 میلیارد دلار خرید. اما این بزرگ‌ترین خرید سال‌های اخیر دنیای ویدیوگیم نیست. چون تنسنت 84.3 درصد سهام شرکت سوپرسل را با 8.6 میلیارد دلار خریداری کرد. «کلش آو کلنز»، «کلش رویال» و چندین و چند بازی موبایلی بسیار سودآور دیگر. تنسنت بخش قابل توجهی از درآمد تک‌تک این بازی‌ها را دریافت می‌کند. تازه تنسنت در چندین و چند استودیو دیگر مثل پلاتینیوم گیمز هم سرمایه‌گذاری‌هایی دارد که جزئیات آن‌ها هرگز رسانه‌ای نشده است. ولی همه همین‌قدر می‌دانند که این شرکت چینی در اکثر مواقع بیشترین درآمد نرم‌افزاری در حوزه‌ی بازی‌های ویدیویی را دارد. البته اگر بخواهیم درآمدهای سخت‌افزاری ویدیوگیمی یعنی سود سونی از فروش هر کنسول پلی استیشن را هم در نظر بگیریم، تنسنت احتمالا رتبه‌ی اول را از دست می‌دهد.


نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield

ساير مطالب

پیش بینی برداشت 67 تن بادام زمینی از اراضی پلدشت

کولاک و یخبندان شدید در محور پونل _ خلخال

وجود آنفلوانزای پرندگان در تالاب سد میل و مغان/ هرگونه شکار ممنوع است

واکنش رافائل نادال به درگذشت دیگو مارادونا: یکی از بهترین ورزشکارهای تاریخ ما را ترک کرد

خبر خوش برای دانشجویان دانشگاه خواجه نصیر

میر تاج الدینی نماینده تبریز :جریان مدعی اصلاحات باید پاسخگوی عملکرد دولت روحانی باشد

حضرت آیت الله خامنه ای : همه مسئولان و کارشناسان راهکار مشترکی برای حل مسادل کشور دارند/ همت کنید

زلزله در گلستان/ مردم وحشت زده خانه هایشان را ترک کردند

شماره جدید خط حزب‌الله منتشر شد

پرسپولیس در سودای صدرنشینی/ مصاف نویدکیا و منصوریان در تبریز

گفت‌وگوی اجتماعی و نظام تأمین اجتماعی |‌ روزبه کردونی _ ‌رئیس مؤسسه پژوهش تأمین اجتماعی

پاسخ به برخی سئوالات متداول درخصوص چگونگی حمایت جبرانی معیشت خانوارها در محدودیت‌های شدید کرونایی

پایگاه اطلاعات رفاه ایرانیان چیست؟

کاهش 19 درصدی شتاب کرونا در آذربایجان‌غربی

گلکسی Z Flip 3 با حواشی باریک‌تر راهی بازار می‌شود

موتورولا موتو E7 با دوربین 48 مگاپیکسلی معرفی شد

به‌روزرسان جدید سیستم عامل پلی‌استیشن 5 منتشر شد

گلکسی نوت 20 تا ماه آینده رسما به اندروید 11 به‌روزرسانی می‌شود

آپدیت آزمایشی اندروید 11 با One UI 3.0 به گلکسی S10 سامسونگ رسید

سریال The Last of Us 2 - قسمت دوم

معرفی ردمی نوت 9 5G با چیپست اسنپدراگون 750G تایید شد

نسخه رایانه‌های شخصی بازی FIFA 21 به‌روزرسانی‌های نسل بعدی را دریافت نمی‌کند

فیل اسپنسر درباره نحوه کسب درآمد بازی‌سازها از ایکس ‌باکس گیم پس توضیح داد

تریلر جدیدی از بازی The Medium منتشر شد

نیکون از لنز‌های جدید و دو دوربین DSLR در سال 2021 رونمایی خواهد کرد

تاریخ عرضه نسخه پلی‌استیشن 5 بازی Warframe مشخص شد

400 بازی برای گوگل استادیا در حال ساخت قرار دارند

به‌روزرسان Steel Dawn بازی Fallout 76 یک هفته زودتر عرضه شد

استفاده گلکسی S21 از بیکسبی برای باز کردن قفل دستگاه به صورت ایمن

قابلیت ارسال و دریافت پول به زودی از نسخه وب گوگل پی حذف می‌شود

بازی‌های ساخته شده با فلش برای همیشه ماندگار می‌شوند

توقف تولید پنل‌های LCD سامسونگ به تاخیر افتاد

پلی استیشن 5 بیشترین فروش افتتاحیه در تاریخ کنسول‌ها را تجربه کرد

پایان پروژه اندروید وان با شکست نوکیا

نقشه جدید در راه Among Us

هزینه تقریبی کل قطعات آیفون 12 و 12 پرو برای اپل مشخص شد

گوشی 129 دلاری شیائومی با عمر باتری پنج‌روزه معرفی شد

کشف 4 هزار لیتر محلول ضد عفونی کننده تقلبی در مراغه

توزیع مرغ منجمد در آذربایجان‌شرقی

سردرگمی در مرگبارترین انفجار قطار تبریز- مشهد

گوشت شناسنامه‌دار به درب منازل تبریزی‌ها ارسال می‌شود

اقدامات پیشگیرانه بسیج الگویی کار آمد برای مقابله با کرونا

ساخت باغ ایران زمین درکیش فرصت کم نظیر معرفی فرهنگ ایرانی در عرصه بین المللی

«مرگ در دهلی» و درخشان‌ترین آثار ادبیات مدرن هند

ترجمه کتاب عبدالحسین زرین‌کوب به روسی

کشف 7 هزارو هشصد ماسک بهداشتی قاچاق در بوکان

دستگیری عامل انتشار اکاذیب علیه مسئولان

سفیر ایران:تهران آماده توسعه همه‌جانبه روابط با اسلام‌آباد است

شناسایی بیماری آنفلوانزای فوق حاد پرندگان در اصلاندوز

نائب رئیس مجلس: حجت برای مذاکره مجدد‌ تمام شد/همت کنید تا مردانه در میدان مشکلات را مرتفع کنیم